martes, 19 de noviembre de 2019

Gato

Para crear esta figura lo primero que haremos es una cuadrícula de 9 cuadrados horizontales por 10 cuadrados verticales.
Utilizaremos línea con dos puntos, grosor de línea "por capa" y activaremos la cuadrícula.


Añadimos la capa 1.




Ahora volvemos a elegir línea con dos puntos y cambiamos el grosor de la línea a 1mm(ISO) y dibujamos el contorno del gatito y el marco que lo rodea.








Ahora desactivamos la cuadrícula.






 Picamos en la orden "círculo", elegimos la opción "center, radius", seleccionamos grosor 1mm(ISO) y en la ventanita Radio ponemos 2. Situamos los ojos aproximadamente donde los observamos puestos en la imagen.


 Seleccionamos línea horizontal. En longitud ponemos 15. Activamos "punto medio", en la zona de abajo, en las restricciones. Ponemos una línea en la mitad del cuadrado que se ve en la imagen.





 Ahora elegimos línea con ángulo. En la ventanita ángulo ponemos: -22.5 y en la ventanita longitud ponemos: 15. Situamos la línea donde se ve en la imagen de abajo.




Volvemos a coger línea con ángulo y esta vez ponemos ángulo -45 y longitud 15.



Para dibujar los bigotes del otro lado cogemos línea horizontal lo primero,pero con signo negativo. Longitud -15 y punto medio activado.


 La siguiente línea se hace con ángulo, en este caso negativo: -157.50 y longitud positiva:15.


 Y por último haremos otra línea con ángulo que en este caso será: -135 y de longitud: 15. Obtenemos el siguiente resultado.


Ahora utilizaremos la posición libre para dibujar la sonrisa a mano alzada.



Lo guardamos como gato.dxf para tener siempre este archivo. 
Lo exportamos como gato.png para poder colorearlo.
Para exportarlo desactivamos la capa 0







Abrimos el programa de manipulación de imágenes GIMP y buscamos el archivo gato.png.


Lo coloreamos con colores planos.





Lo exportamos como gato1.png y pasamos a colorear con texturas. Una vez relleno de texturas los exportamos como gato2.png.
Enviamos los dos archivos al profesor.


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